package com.sob.bountyhunter.inventario;

public class Objeto {
	public static final int SLOT_MANO_DERECHA = 0;
	public static final int SLOT_MANO_IZQ = 1;
		
	protected String nombre;
	protected int valor;
	protected float peso;
	protected int[] slots;
	
	public Objeto(){
		init("",0,0,null);
	}
	public Objeto(String n, int val){
		init(n,val,0,null);
	}
	public Objeto(String n, int val, float pes){
		init(n,val,pes,null);
	}
	public Objeto(String n, int val, float pes, int []slot){
		init(n,val,pes,slot);
	}
	
	protected void init(String n, int val, float pes, int []slot){
		nombre=n;
		valor=val;
		peso=pes;
		slots=slot;
		
	}
	
	public int getValor() {
		return valor;
	}	
	public void setValor(int valor) {
		this.valor = valor;
	}
	public float getPeso() {
		return peso;
	}
	public void setPeso(float peso) {
		this.peso = peso;
	}
	public int[] getSlots() {
		return slots;
	}
	public void setSlots(int[] slots) {
		this.slots = slots;
	}
	public String getNombre() {
		return nombre;
	}
	public void setNombre(String nombre) {
		this.nombre = nombre;
	}
}
